Zum Inhalt springen
Spider SolitärK987

Spider Solitär

Advertisement

Spider Solitär mit zwei Kartenspielen in einer, zwei oder vier Farben. Folgen ziehen oder antippen, jeden Zug zurücknehmen, auf Handy oder PC.

Was ist Spider Solitär?

Spider Solitär ist ein Patiencespiel mit zwei Kartenspielen. Du baust acht vollständige Folgen vom König bis zum Ass, jede in einer einzigen Farbe, bis der Tisch leer ist. Gespielt wird mit 104 Karten, zehn Spalten und einem Nachziehstapel, der auf jede Spalte eine neue Karte gibt, wenn dir die Züge ausgehen.

Bei Spider zählt Geduld mehr als Tempo. Jede Karte darf auf eine Karte gelegt werden, die einen Wert höher ist, Züge findest du also leicht. Als Gruppe bewegen lassen sich aber nur Folgen in einer Farbe. Das meiste Können steckt in der Entscheidung, welche gemischten Folgen du baust und welche du besser lässt.

Spider Solitär Regeln: so wird gespielt

Aufbau: 54 Karten werden auf zehn Spalten verteilt. Die ersten vier Spalten bekommen je sechs Karten, die anderen sechs Spalten je fünf. Nur die letzte Karte jeder Spalte liegt offen, 44 Karten liegen also zu Beginn verdeckt. Die übrigen 50 Karten warten im Nachziehstapel, genug für fünf weitere Runden mit je zehn Karten. Eine kleine Zahl auf dem Nachziehstapel zeigt, wie viele Runden noch übrig sind.

Karten bewegen: Eine Karte darf auf jede Karte, die genau einen Wert höher ist, egal welche Farbe. Eine Herz 7 kann also auf einer Pik 8 liegen. Eine Gruppe von Karten lässt sich nur dann zusammen bewegen, wenn sie eine absteigende Folge in einer Farbe ist. Eine leere Spalte nimmt jede Karte und jede bewegliche Folge auf. Wird eine verdeckte Karte frei, dreht sie sich von selbst um.

Folgen vervollständigen: Endet eine Spalte mit einer kompletten Folge vom König bis zum Ass in einer Farbe, verlässt diese Folge den Tisch und kommt auf einen der acht Zielstapel oben. Du gewinnst, wenn alle acht Folgen fertig sind.

Vom Nachziehstapel geben: Tippe auf den Nachziehstapel, um auf jede der zehn Spalten eine offene Karte zu geben. Solange eine Spalte leer ist, kannst du nicht geben, füll also zuerst jede Lücke. Die einzige Ausnahme gilt gegen Ende einer Partie, wenn weniger als zehn Karten auf dem Tisch liegen. Jede Runde deckt eine Karte in jeder Spalte zu und kann so Karten begraben, die du gerade nutzen wolltest.

Spider Solitär Strategie und Tipps

Leere Spalten kommen zuerst. Mit einer leeren Spalte kannst du eine gemischte Folge auseinandernehmen und in einer Farbe neu bauen. Mit einer leeren Spalte bewegst du eine Folge aus zwei einfarbigen Teilen, mit zwei leeren Spalten bis zu vier Teile. Such die Spalte mit den wenigsten Karten und arbeite daran, sie zu leeren.

Bau in derselben Farbe, wann immer du die Wahl hast. Passt eine Kreuz 6 auf eine Kreuz 7 oder auf eine Karo 7, nimm die Kreuz 7. Gemischte Folgen sind trotzdem nützlich, wenn sie eine verdeckte Karte freilegen, aber jede davon teilt eine Spalte in Stücke, die nicht mehr gemeinsam wandern können.

Deck verdeckte Karten auf, bevor du nur aufräumst. Ein Zug, der eine Folge ordnet, ohne etwas aufzudecken, hilft selten. Ein Zug, der eine Karte umdreht, bringt dir immer neue Information und oft einen neuen Zug.

Denk an die Könige. Ein König kann nur in eine leere Spalte, weil es keine höhere Karte gibt. Einen König in eine leere Spalte zu legen lohnt sich, wenn dadurch Karten frei werden oder eine Folge beginnt, die du vollenden kannst. Einen einzelnen König nur zu verschieben, um eine andere Spalte zu leeren, tauscht meist ein Problem gegen ein anderes.

Bereite jede neue Runde vor. Weil zehn neue Karten gleichzeitig auf alle Spalten fallen, solltest du vorher alle Verbindungen in einer Farbe herstellen, die möglich sind, und wichtige Karten in Spalten legen, aus denen du sie am leichtesten wieder herausholst. Musst du eine leere Spalte nur füllen, damit du geben kannst, nimm eine Karte, die dort am wenigsten schadet.

Bei zwei und vier Farben lohnt es sich zu zählen. Von jedem Wert gibt es in jeder Farbe eine feste Anzahl. Liegt jeder Bube einer Farbe begraben, kann eine lange Folge dieser Farbe eine Weile bei der Dame hängen bleiben. Rückgängig ist unbegrenzt, und bei vier Farben ist es fair, einen Weg auszuprobieren und wieder zurückzugehen.

Spider Solitär mit 1, 2 oder 4 Farben

Unser Spider bietet im Menü drei Einstellungen. Eine Farbe ist voreingestellt: Alle 104 Karten haben dieselbe Farbe, jede Folge ist also einfarbig, und die meisten Partien lassen sich gewinnen. Bei zwei Farben gibt es je vier Exemplare von zwei Farben, und du musst zwischen Folgen wählen. Vier Farben bedeutet zwei vollständige Kartenspiele und ist die schwerste Stufe. Hier blockieren unvorsichtige gemischte Folgen schnell den Tisch. Die Punkte werden bei zwei Farben mit 1,5 und bei vier Farben mit 2 multipliziert.

Es gibt weitere Varianten, etwa Spiderette mit einem Kartenspiel oder das verwandte Skorpion, bei dem die meisten Karten offen ausgeteilt werden. Die Regeln auf dieser Seite gelten für das Spiel mit zwei Kartenspielen, das hier gespielt wird.

Woher kommt Spider Solitär?

Spider ist eine alte Patience mit zwei Kartenspielen. Der Name wird meist mit den acht Zielstapeln erklärt, einer für jedes Bein einer Spinne. Zu einer der meistgespielten Patiencen wurde es, als es Ende der 1990er-Jahre auf Personal Computern mitgeliefert wurde, und viele haben es mit einer Farbe gelernt.

Spider Solitär kostenlos spielen auf Hevagames

Spider Solitär auf Hevagames läuft im Browser auf Handy und Computer, ganz ohne Download. Alle zehn Spalten passen auf ein Handy mit 320 Pixel Breite, und lange Spalten rücken enger zusammen, damit sie auf dem Bildschirm bleiben. Zieh eine Karte oder eine Folge, oder tippe sie an und dann auf das Ziel. Ein Doppeltipp schickt sie an den besten Platz und probiert zuerst Spalten in derselben Farbe. Auf der Tastatur bewegst du dich mit den Pfeiltasten und Enter, Z nimmt einen Zug zurück, D gibt neue Karten und N startet ein neues Spiel.

Rückgängig ist unbegrenzt und deine Partie wird gespeichert, du kannst die Seite also schließen und später weiterspielen. Die obere Leiste zeigt Züge, Zeit und Punkte. Jede fertige Folge bringt 100 Punkte, jede verdeckte Karte, die du umdrehst, 5 Punkte, jeweils mal dem Farbfaktor. Ein Sieg bringt einen Bonus, der bei 2000 beginnt (mal dem Farbfaktor) und pro Zug um 2 Punkte und pro Sekunde um einen halben Punkt sinkt. Rückgängig zählt als Zug. Dein Bestwert bleibt auf deinem Gerät.

So wird gespielt

  1. 1Leg eine Karte auf eine beliebige Karte, die einen Wert höher ist. Nur eine Folge in einer Farbe lässt sich zusammen bewegen.
  2. 2Eine vollständige Folge vom König bis zum Ass in einer Farbe verlässt den Tisch von selbst.
  3. 3Tippe auf den Nachziehstapel, um auf jede Spalte eine Karte zu geben. Vorher muss jede Spalte mindestens eine Karte haben.
  4. 4Wähle im Menü eine, zwei oder vier Farben; eine Farbe ist voreingestellt.

Steuerung

Eine Karte oder eine Folge bewegen
Ziehen
Eine Karte antippen, dann den Platz, wo sie hin soll
TippenTippen
Eine Karte auf einen Zielstapel schicken oder auf den besten anderen erlaubten Platz
Doppeltippen
Vom Nachziehstapel ziehen oder geben
Nachziehstapel antippenD
Mit der Tastatur einen Stapel wählen, dann aufnehmen oder ablegen
PfeiltastenEnter
Rückgängig
ZRücktaste
Neues Spiel
N

Tipps

  • Leere früh eine Spalte. Eine freie Spalte ist mehr wert als die meisten einzelnen Züge.
  • Bau in derselben Farbe, wann immer du die Wahl hast.
  • Prüf vor dem Geben vom Nachziehstapel, ob ein Zug eine verdeckte Karte aufdeckt.

Häufige Fragen

Wie viele Farben soll ich wählen?

Eine Farbe ist am leichtesten und voreingestellt. Zwei und vier Farben haben dieselben Regeln, aber nur Folgen in einer Farbe lassen sich zusammen bewegen. Planung zählt dann mehr.

Wie werden die Punkte berechnet?

100 Punkte pro fertiger Folge vom König bis zum Ass und 5 pro aufgedeckter verdeckter Karte, mal 1 (eine Farbe), 1,5 (zwei Farben) oder 2 (vier Farben). Ein Sieg bringt zusätzlich max(0, 2000 × Farbfaktor − 2 × Züge − Sekunden ÷ 2). Die Zeit läuft ab deinem ersten Zug.

Kann ich einen Zug zurücknehmen?

Ja, so viele Züge, wie du willst, mit dem Rückgängig-Button, Z oder der Rücktaste. Jedes Rückgängigmachen zählt als Zug.

Wird mein Spiel gespeichert, wenn ich die Seite schließe?

Ja. Das aktuelle Blatt, deine Einstellungen und dein Bestwert bleiben in diesem Browser auf diesem Gerät.

Ähnliche Spiele

Alle ansehen