Pipopipette (points et carrés) en 3×3, 4×4 ou 5×5 cases contre l'ordinateur sur trois niveaux ou à deux sur un appareil. Fermez des cases pour marquer.
Comment jouer
- 1Choisissez Contre l'ordinateur (Facile, Moyen ou Difficile, et qui commence) ou 2 joueurs, puis une taille de plateau.
- 2Chacun son tour, tracez un trait entre deux points voisins.
- 3Tracez le quatrième côté d'une case et elle est à vous, et vous rejouez.
- 4Quand tous les traits sont tracés, le joueur qui a le plus de cases gagne. À égalité, la partie est nulle.
Commandes
Astuces
- Évitez de tracer le troisième côté d'une case : votre adversaire la prendrait.
- En fin de partie, chaque coup donne quelque chose à l'adversaire. Ouvrez d'abord la chaîne la plus courte.
- Au bout d'une longue chaîne, vous pouvez laisser les deux dernières cases à votre adversaire pour qu'il doive ouvrir la chaîne suivante.

