Une grue balance chaque nouvel étage au-dessus de votre tour ; touchez pour le lâcher sur l'étage du dessous. Montez le plus haut possible avant trois ratés.
Comment jouer
- 1Un étage se balance au bout du câble de la grue, au-dessus de la tour. Touchez, cliquez ou appuyez sur Espace pour le lâcher.
- 2Si plus de la moitié de l'étage repose sur celui du dessous, il reste et la tour grandit. Si moins de la moitié repose, il bascule ; s'il rate complètement, il tombe.
- 3Chaque étage rapporte 25 points. Se poser près du centre donne un Parfait, et chaque Parfait d'affilée ajoute 25 points de plus.
- 4Le balancement s'élargit à 10 et à 20 étages, et à partir de 5 étages la tour elle-même commence à osciller.
- 5Trois étages perdus, et la partie est terminée.
Commandes
Astuces
- Lâchez quand l'étage passe au-dessus du centre de la tour, pas au bout du balancement.
- Surveillez l'oscillation de la tour en plus du balancement du câble.
- Une série de Parfaits rapporte bien plus que la hauteur seule.





