Ugrás a tartalomra
Nonogram (japán rejtvény)

Nonogram (japán rejtvény)

Advertisement

Satírozd be a mezőket a sorok és oszlopok számai alapján. Öt méret 5×5-től 15×15-ig, és minden rejtvénynek egy, találgatás nélkül elérhető megoldása van.

Hogyan kell játszani

  1. 1Az egyes sorok mellett és oszlopok fölött álló számok megadják, milyen hosszú, sorrendben következő kitöltött szakaszok vannak abban a vonalban.
  2. 2Az egy vonalon belüli szakaszokat legalább egy üres mező választja el.
  3. 3Alul válaszd a Kitöltés vagy az X módot, majd koppints egy mezőre, vagy húzz végig egy egyenes mezősoron. Az X az üresnek tudott mezőket jelöli.
  4. 4A rejtvény akkor van kész, ha a kitöltött mezők minden számnak megfelelnek.

Irányítás

Mező kitöltése vagy X-elése, a módtól függően
KoppintásKattintás
Ugyanaz a művelet végig egy soron vagy oszlopon
Húzás
Mező X-elése
Jobb kattintás
A kurzor mozgatása
Nyilak
A kurzor alatti mező kitöltése vagy X-elése
FX
Váltás a Kitöltés és az X mód között
M
Visszavonás
UCtrl+Z

Tippek

  • Kezdd a nagy számokkal. Egy 10 mezős vonalban a 8-as szám mindig lefedi a középső 6 mezőt.
  • 0-s szám soha nem fordul elő; minden sorban és oszlopban van legalább egy kitöltött mező.
  • A számok szürkévé válnak, ha a vonaluk már megfelel nekik.

Gyakori kérdések

Honnan jönnek a rejtvények?

Minden rejtvény egy véletlen minta, amely indításkor készül. A játék csak olyan mintákat tart meg, amelyek számainak pontosan egy, vonalanként kikövetkeztethető megoldása van, találgatás nélkül.

Mutatja a játék a hibáimat?

Nem. Ahogy papíron, csak akkor derül ki, amikor a rejtvény megoldódott. Visszalépni a Visszavonással tudsz.

Milyen méretek vannak?

5×5, 8×8, 10×10, 12×12 és 15×15. Minden méretnél mentődik a legjobb időd.

Hasonló játékok

Összes