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2048

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Slide tiles on a 4×4 board and merge equal numbers until you make the 2048 tile. Play with swipes, the arrow keys or WASD.

Cos'è il gioco 2048?

2048 è un puzzle a scorrimento per un solo giocatore su una griglia 4x4: sposti tessere numerate e unisci le coppie uguali in numeri più grandi, con l'obiettivo di costruire una tessera da 2048. Ogni mossa fa scorrere tutte le tessere insieme e aggiunge una nuova tessera, quindi la griglia si riempie a poco a poco se non continui a unire.

Le regole stanno in due frasi, ma una partita può durare centinaia di mosse. Arrivare a 2048 richiede un piano, perché scorrendo a caso la griglia si riempie molto prima che compaiano le tessere grandi.

Come si gioca a 2048

La partita inizia con due tessere sulla griglia. Scegli una direzione, su, giù, sinistra o destra, e tutte le tessere scorrono il più lontano possibile in quel verso, finché non toccano il bordo o un'altra tessera.

Quando due tessere con lo stesso numero si scontrano, si uniscono in una sola tessera con la loro somma: due 2 fanno 4, due 4 fanno 8 e così via. Una tessera può unirsi una sola volta per mossa. In una riga di quattro 2, una mossa a sinistra dà 4 e 4, e una seconda mossa dà 8. Quando tre tessere uguali sono in fila, si uniscono per prime le due più vicine al bordo verso cui ti muovi.

Dopo ogni mossa che cambia la griglia, compare una nuova tessera in una casella vuota a caso. Nove volte su dieci è un 2, altrimenti un 4. Una mossa che non cambia nulla non conta e non aggiunge tessere.

Punteggio: ogni unione aggiunge al punteggio il valore della nuova tessera, quindi unire due 64 vale 128. Quando costruisci la tessera 2048 vinci, e puoi scegliere Continua per puntare a 4096 e oltre. La partita finisce quando la griglia è piena e nessuna coppia di tessere vicine è uguale, quindi non resta nessuna mossa.

Strategia per 2048: il metodo dell'angolo

Scegli un angolo e tieni lì la tessera più grande. La maggior parte dei giocatori forti usa un angolo in basso. Ogni nuova tessera grande va costruita accanto a lei, così le unioni scorrono verso l'angolo.

Usa due direzioni principali. Se il tuo angolo è in basso a sinistra, gioca soprattutto giù e a sinistra, usa destra quando serve ed evita su. Premere su tira fuori la tessera grande dal suo angolo e lascia cadere un 2 nello spazio sotto di lei: è così che molte buone partite crollano.

Tieni piena la riga del bordo. Quando la riga in basso è tutta occupata, premere a sinistra o a destra non può spostare la tessera dell'angolo. Una riga con un buco è una riga che può scivolare.

Ordina la riga per grandezza. Disponi la riga in basso in ordine decrescente a partire dall'angolo, per esempio 256, 128, 64, 32. Quando la riga è piena, continua la catena nella riga sopra nel verso opposto, come un serpente. Così una sola unione in fondo alla catena può arrivare fino all'angolo: due 32 fanno 64, che incontra il 64, e così via.

Tieni le tessere piccole lontane dall'angolo. Le nuove tessere compaiono ovunque, ma le tue unioni devono spingere i numeri piccoli dall'altra parte della griglia, dove possono combinarsi senza bloccare la catena.

Pensa in anticipo alla nuova tessera. Prima di una mossa, chiediti dove saranno le caselle vuote dopo. Se una mossa lascia come unica casella vuota quella accanto alla tessera grande nell'angolo, un nuovo 2 può finire lì e rompere il tuo ordine.

Quando sei costretto a usare la direzione vietata, rimedia subito: premi subito dopo la direzione opposta, così la tessera dell'angolo torna al suo posto prima che una nuova tessera si sistemi sotto di lei.

I numeri dietro 2048

Ogni tessera è una potenza di due. Costruire una tessera 2048 partendo solo da 2 dà 20.480 punti lungo il percorso; le tessere che arrivano come 4 abbassano un po' questo totale, quindi un punteggio vicino a 20.000 quando vedi 2048 per la prima volta è normale.

Su una griglia 4x4 la tessera più grande possibile è 131.072. Per ottenerla, la griglia deve contenere una catena di tutte le potenze di due da 4 a 65.536, e la nuova tessera nell'ultima casella libera deve essere un 4.

Da dove viene 2048

2048 è stato scritto dallo sviluppatore italiano Gabriele Cirulli e pubblicato nel marzo 2014 come codice open source. Si basava su un gioco precedente chiamato 1024 e riprende l'idea delle unioni di Threes, un puzzle numerico a scorrimento uscito qualche settimana prima. Il gioco si è diffuso sul web in pochi giorni e sono seguite molte versioni con altre dimensioni di griglia e altri temi. La nostra versione mantiene le regole e i colori delle tessere originali.

Giocare a 2048 online su Hevagames

2048 su Hevagames funziona nel browser su telefono, tablet e computer, senza download. Scorri sulla griglia con un dito, una penna o trascinando il mouse. Da tastiera usa le frecce, WASD oppure H, J, K, L per muovere, e R per iniziare una nuova partita.

La griglia si adatta allo schermo e ha un layout compatto per i telefoni in orizzontale. La partita in corso e il tuo record vengono salvati sul dispositivo, quindi puoi chiudere la pagina e riprendere da dove avevi lasciato. In questa versione non c'è l'annullamento, quindi pensa prima di ogni mossa. Il gioco segue il tema chiaro o scuro, e quando arrivi a 2048 puoi continuare sulla stessa griglia.

Come si gioca

  1. 1Each move slides every tile as far as it can go in one direction.
  2. 2Two tiles with the same number that run into each other merge into one tile with their sum, and the sum is added to your score.
  3. 3After every move a new 2 or 4 appears in an empty cell.
  4. 4Make a 2048 tile to win. You can then keep going for a bigger tile.
  5. 5The game ends when the board is full and no two neighbouring tiles match.

Comandi

Slide the tiles
SwipeDrag
Slide the tiles
Arrow keysWASD
Start a new game
R

Consigli

  • Keep your biggest tile in one corner and build the row next to it.
  • Avoid moves that pull the biggest tile out of its corner.
  • Each tile merges only once per move, so a row of four 2s becomes two 4s, not one 8.

Domande frequenti

Is my game saved?

Yes. The current board, your score and your best score are saved on this device, so you can close the page and continue later.

What happens after I reach 2048?

You get a win screen with Keep going and Try again. Keep going lets you play on with the same board.

Can I undo a move?

No, every move is final.

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