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Empilhe a Torre

Empilhe a Torre

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Um guindaste balança cada andar novo sobre a torre; toque para soltá-lo em cima do andar de baixo. Construa o mais alto possível antes de três erros.

Como jogar

  1. 1Um andar balança na corda do guindaste em cima da torre. Toque, clique ou aperte Espaço para soltá-lo.
  2. 2Se mais da metade dele cair sobre o andar de baixo, ele fica e a torre cresce. Se cair menos da metade, ele tomba; se errar totalmente, ele cai.
  3. 3Cada andar vale 25 pontos. Cair perto do centro é um Perfeito, e cada Perfeito seguido soma mais 25.
  4. 4O balanço fica mais largo nos 10 e nos 20 andares, e a partir de 5 andares a própria torre começa a balançar.
  5. 5Perdeu três andares, o jogo acaba.

Controles

Soltar o andar
TocarClicar
Soltar o andar
EspaçoEnter↓
Pausar
PEsc

Dicas

  • Solte quando o andar passar sobre o centro da torre, não no fim do balanço.
  • Fique de olho no balanço da torre, além do balanço da corda.
  • Uma série de Perfeitos vale muito mais do que só a altura.

Perguntas frequentes

Como a pontuação é contada?

25 pontos por andar, mais 25 por cada Perfeito da série atual. Uma queda normal zera a série.

O que fica salvo?

Seu recorde, neste dispositivo.

O jogo tem som?

Não, o jogo é silencioso.

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