Um guindaste balança cada andar novo sobre a torre; toque para soltá-lo em cima do andar de baixo. Construa o mais alto possível antes de três erros.
Como jogar
- 1Um andar balança na corda do guindaste em cima da torre. Toque, clique ou aperte Espaço para soltá-lo.
- 2Se mais da metade dele cair sobre o andar de baixo, ele fica e a torre cresce. Se cair menos da metade, ele tomba; se errar totalmente, ele cai.
- 3Cada andar vale 25 pontos. Cair perto do centro é um Perfeito, e cada Perfeito seguido soma mais 25.
- 4O balanço fica mais largo nos 10 e nos 20 andares, e a partir de 5 andares a própria torre começa a balançar.
- 5Perdeu três andares, o jogo acaba.
Controles
Dicas
- Solte quando o andar passar sobre o centro da torre, não no fim do balanço.
- Fique de olho no balanço da torre, além do balanço da corda.
- Uma série de Perfeitos vale muito mais do que só a altura.





