Перейти к содержимому
Сапёр123

Сапёр

Advertisement

Сапёр, где всё решает не удача: мины ставятся по ходу игры, а угадывание работает, только когда ни одну клетку нельзя доказать безопасной. Три поля под телефон.

Как играть

  1. 1Откройте все клетки без мин. Число показывает, сколько мин касается этой клетки.
  2. 2Мины не расставлены заранее. Если какую-то клетку можно доказать безопасной, а вы открываете другую, недоказанную, там окажется мина.
  3. 3Если ни одну клетку нельзя доказать безопасной, любая догадка рядом с открытой областью безопасна.
  4. 4Отмечайте мины флажками. Нажатие на число, все мины вокруг которого отмечены, открывает остальных соседей.
  5. 5Выберите лёгкий (7×9, 10 мин), средний (8×12, 18 мин) или сложный (9×14, 28 мин) уровень. Поле поворачивается под вертикальный или горизонтальный экран.

Управление

Открыть клетку
НажатиеЩелчок
Флажок, затем ?, затем пусто
Долгое нажатиеПравый щелчок
Нажатия ставят флажки
Режим флажков
Открыть соседей
Нажатие на числоЩелчок средней кнопкой
Перемещаться между клетками
Стрелки
Открыть
EnterПробел
Флажок
F

Советы

  • Используйте подсказку: она скажет, есть ли безопасная клетка, можно ли угадывать или стоит ли где-то неверный флажок.
  • Если вы попали на мину, отмена вернёт последний ход, и можно играть дальше.
  • Угадывать далеко от открытой области здесь всегда опасно.

Частые вопросы

Почему моя догадка попала на мину?

Потому что была клетка, которую можно было доказать безопасной. Пока есть безопасный ход, игра для недоказанных догадок всегда выбирает худший вариант.

Сохраняется ли моя игра?

Да. Незаконченное поле, его таймер и выбранный уровень сохраняются на этом устройстве вместе с вашим лучшим временем на каждом уровне.

Можно ли пройти каждое поле без угадывания?

Удача не нужна никогда: либо безопасную клетку можно найти логикой, либо догадка рядом с открытой областью гарантированно безопасна.

Похожие игры

Смотреть все