Minröj där turen aldrig avgör: minorna placeras medan du spelar, och gissningar fungerar bara när ingen ruta kan bevisas säker. Tre bräden för mobilen.
Så spelar du
- 1Öppna alla rutor som inte har en mina. En siffra visar hur många minor som gränsar till rutan.
- 2Minorna placeras inte i förväg. Om någon ruta kan bevisas säker och du öppnar en annan, obevisad ruta, är det en mina.
- 3Om ingen ruta kan bevisas säker är varje gissning intill det öppna området säker.
- 4Markera minor med flaggor. Trycker du på en siffra vars minor alla är flaggade öppnas dess övriga grannar.
- 5Välj Lätt (7×9, 10 minor), Medel (8×12, 18 minor) eller Svår (9×14, 28 minor). Brädet vrids för att passa skärmar på höjden eller bredden.
Kontroller
Tips
- Använd Tips: det visar om det finns en säker ruta, om du får gissa eller om en flagga sitter fel.
- Har du trampat på en mina tar Ångra tillbaka det senaste draget så att du kan fortsätta.
- Att gissa långt från det öppna området är aldrig säkert här.