Перейти до вмісту
Сапер123

Сапер

Advertisement

Сапер, де все вирішує не удача: міни ставляться під час гри, а вгадування працює, лише коли жодну клітинку не можна довести безпечною. Три поля під телефон.

Як грати

  1. 1Відкрийте всі клітинки без мін. Число показує, скільки мін торкається цієї клітинки.
  2. 2Міни не розставлені заздалегідь. Якщо якусь клітинку можна довести безпечною, а ви відкриваєте іншу, недоведену, там буде міна.
  3. 3Якщо жодну клітинку не можна довести безпечною, будь-яка здогадка поруч із відкритою областю безпечна.
  4. 4Позначайте міни прапорцями. Натискання на число, всі міни довкола якого позначені, відкриває решту сусідів.
  5. 5Виберіть легкий (7×9, 10 мін), середній (8×12, 18 мін) або складний (9×14, 28 мін) рівень. Поле повертається під вертикальний чи горизонтальний екран.

Керування

Відкрити клітинку
НатисканняКлік
Прапорець, потім ?, потім порожньо
Довге натисканняПравий клік
Натискання ставлять прапорці
Режим прапорців
Відкрити сусідів
Натискання на числоКлік середньою кнопкою
Переходити між клітинками
Стрілки
Відкрити
EnterПробіл
Прапорець
F

Поради

  • Скористайтеся підказкою: вона скаже, чи є безпечна клітинка, чи можна вгадувати або чи стоїть десь хибний прапорець.
  • Якщо ви натрапили на міну, скасування поверне останній хід, і можна грати далі.
  • Вгадувати далеко від відкритої області тут завжди небезпечно.

Часті запитання

Чому моя здогадка влучила в міну?

Бо була клітинка, яку можна було довести безпечною. Поки є безпечний хід, гра для недоведених здогадок завжди вибирає найгірший варіант.

Чи зберігається моя гра?

Так. Незавершене поле, його таймер і вибраний рівень зберігаються на цьому пристрої разом із вашим найкращим часом на кожному рівні.

Чи можна пройти кожне поле без вгадування?

Удача не потрібна ніколи: або безпечну клітинку можна знайти логікою, або здогадка поруч із відкритою областю гарантовано безпечна.

Схожі ігри

Дивитися всі