Сапер, де все вирішує не удача: міни ставляться під час гри, а вгадування працює, лише коли жодну клітинку не можна довести безпечною. Три поля під телефон.
Як грати
- 1Відкрийте всі клітинки без мін. Число показує, скільки мін торкається цієї клітинки.
- 2Міни не розставлені заздалегідь. Якщо якусь клітинку можна довести безпечною, а ви відкриваєте іншу, недоведену, там буде міна.
- 3Якщо жодну клітинку не можна довести безпечною, будь-яка здогадка поруч із відкритою областю безпечна.
- 4Позначайте міни прапорцями. Натискання на число, всі міни довкола якого позначені, відкриває решту сусідів.
- 5Виберіть легкий (7×9, 10 мін), середній (8×12, 18 мін) або складний (9×14, 28 мін) рівень. Поле повертається під вертикальний чи горизонтальний екран.
Керування
Поради
- Скористайтеся підказкою: вона скаже, чи є безпечна клітинка, чи можна вгадувати або чи стоїть десь хибний прапорець.
- Якщо ви натрапили на міну, скасування поверне останній хід, і можна грати далі.
- Вгадувати далеко від відкритої області тут завжди небезпечно.