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Démineur123

Démineur

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Un Démineur sans hasard : les mines sont placées en cours de partie, et deviner ne marche que si aucune case n'est prouvée sûre. Trois grilles pour téléphone.

Comment jouer

  1. 1Ouvrez toutes les cases sans mine. Un chiffre indique combien de mines touchent cette case.
  2. 2Les mines ne sont pas placées à l'avance. Si une case peut être prouvée sûre et que vous en ouvrez une autre, non prouvée, c'est une mine.
  3. 3Si aucune case ne peut être prouvée sûre, toute case devinée à côté de la zone ouverte est sûre.
  4. 4Marquez les mines avec des drapeaux. Toucher un chiffre dont toutes les mines sont marquées ouvre ses autres voisines.
  5. 5Choisissez Facile (7×9, 10 mines), Moyen (8×12, 18 mines) ou Difficile (9×14, 28 mines). La grille pivote pour s'adapter aux écrans en portrait ou en paysage.

Commandes

Ouvrir une case
ToucherClic
Drapeau, puis ?, puis rien
Appui longClic droit
Poser des drapeaux en touchant
Mode drapeau
Ouvrir ses voisines
Toucher un chiffreClic molette
Passer d'une case à l'autre
Flèches
Ouvrir
EntréeEspace
Poser un drapeau
F

Astuces

  • Utilisez Indice : il vous dit s'il existe une case sûre, si vous pouvez deviner ou si un drapeau est faux.
  • Après avoir touché une mine, Annuler reprend le dernier coup pour que vous puissiez continuer.
  • Ici, deviner loin de la zone ouverte n'est jamais sûr.

Questions fréquentes

Pourquoi ma case devinée était-elle une mine ?

Parce qu'il existait une case qui pouvait être prouvée sûre. Tant qu'un coup sûr existe, le jeu choisit toujours le pire cas pour les cases devinées sans preuve.

Ma partie est-elle sauvegardée ?

Oui. Une grille inachevée, son chronomètre et le niveau choisi sont enregistrés sur cet appareil, avec votre meilleur temps pour chaque niveau.

Chaque grille se résout-elle sans deviner ?

Vous n'avez jamais besoin de chance : soit une case sûre se trouve par la logique, soit une case devinée à côté de la zone ouverte est forcément sûre.

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