Terbangkan kapal kecil, tembak batu yang hanyut, elak serpihannya. Setiap gelombang tambah satu batu, piring terbang menembak balik. Papan kekunci atau butang skrin.
Cara bermain
- 1Pusingkan kapal, pecut untuk bergerak dan tembak batu. Medan bersambung: keluar dari satu tepi dan anda muncul semula di tepi bertentangan.
- 2Batu besar pecah kepada tiga batu sederhana, sederhana kepada tiga batu kecil, dan batu kecil hancur. Batu besar bernilai 20, sederhana 60, kecil 180.
- 3Kosongkan setiap batu untuk memulakan gelombang seterusnya, yang ada satu lagi batu besar (sehingga 12).
- 4Sekali-sekala piring terbang melintasi medan dan menembak ke arah rawak. Mengenainya bernilai 200.
- 5Anda ada tiga kapal. Menyentuh batu, piring terbang atau tembakannya menghilangkan satu kapal.
Kawalan
Petua
- Batu kecil bernilai paling tinggi tetapi paling sukar dikenai.
- Pecutan pendek lebih mudah dikawal; kapal terus hanyut.
- Kapal baharu muncul di tengah hanya apabila tiada batu berdekatan dengannya.





