Tukar permata bersebelahan untuk membuat barisan tiga atau lebih. Setiap tahap memberi 20 langkah untuk mencapai skor sasaran; tahap kemudian menambah jenis permata.
Cara bermain
- 1Tukar dua permata yang bersebelahan atau bertindih atas bawah. Pertukaran hanya dikira jika ia membentuk barisan 3 atau lebih permata yang sama.
- 2Permata yang sepadan hilang, permata di atas jatuh dan permata baharu masuk. Barisan baharu yang terbentuk oleh kejatuhan itu juga hilang.
- 3Padanan memberi 100 mata untuk 3 permata, 200 untuk 4 dan 300 untuk 5.
- 4Capai skor sasaran dalam 20 langkah untuk membuka tahap seterusnya. Jika langkah habis, anda boleh cuba tahap itu lagi.
- 5Jika tiada pertukaran boleh membuat padanan, papan dikocok untuk anda.
Kawalan
Petua
- Padanan berhampiran bawah menggerakkan lebih banyak permata dan selalunya memulakan tindak balas berantai.
- Barisan 4 atau 5 bernilai dua atau tiga kali ganda barisan 3.
- Setiap jenis permata ada bentuknya sendiri selain warnanya sendiri.





