Bỏ qua, tới nội dung chính
Dò mìn123

Dò mìn

Quảng cáo

Dò mìn không phụ thuộc may rủi: mìn được đặt trong lúc chơi, đoán chỉ an toàn khi không còn ô nào chứng minh được là an toàn. Ba cỡ bàn vừa điện thoại.

Dò mìn (Minesweeper) là gì?

Dò mìn (Minesweeper) là trò chơi logic một người trên lưới ô bị che, bạn phải mở hết các ô không có mìn, dựa vào con số trên các ô đã mở để suy ra mìn nằm ở đâu. Mỗi con số cho biết có bao nhiêu quả mìn quanh ô đó, tính cả tám ô xung quanh, kể cả ô chéo.

Ở bản dò mìn cổ điển, mìn được rải ngẫu nhiên từ trước, nên nhiều ván đến cuối buộc phải đoán năm ăn năm thua. Bản dò mìn của Hevagames bỏ phần may rủi đó. Mìn được quyết định trong lúc chơi, và luật chơi bảo đảm chỉ cần đọc số cẩn thận là đủ.

Cách chơi dò mìn

Mở ô: chạm vào một ô để mở. Lần chạm đầu tiên luôn an toàn. Ô không có mìn xung quanh sẽ mở ra trống và tự mở luôn các ô bên cạnh, vì thế lần chạm đầu thường mở được cả một mảng. Con số trên ô đã mở là số mìn trong tối đa tám ô quanh nó.

Cắm cờ: khi chắc chắn một ô có mìn, hãy cắm cờ bằng cách nhấn giữ, bấm chuột phải, hoặc chuyển chế độ chạm sang Cắm cờ. Đánh dấu lần nữa sẽ đổi cờ thành dấu hỏi, thêm lần nữa thì xoá. Bộ đếm phía trên cho biết còn bao nhiêu mìn sau khi trừ số cờ đã cắm.

Mở quanh một con số: khi quanh một con số đã có đủ số cờ bằng giá trị của nó, chạm vào số đó (hoặc bấm chuột giữa) để mở hết các ô còn lại xung quanh. Cách này nhanh, nhưng cắm cờ sai là mở trúng mìn.

Thắng và thua: mở hết mọi ô không có mìn là thắng, không cần cắm cờ hết các quả mìn. Mở trúng mìn là thua ván, nhưng ở đây bạn có thể bấm Hoàn tác để rút lại nước vừa đi và chơi tiếp.

Luật công bằng: mìn không được đặt sẵn. Mỗi lần bạn mở ô, trò chơi chọn cách xếp mìn tệ nhất cho bạn mà vẫn khớp với mọi con số đang hiện. Vì vậy, khi còn một ô chứng minh được là an toàn, mở một ô có thể có mìn chắc chắn sẽ trúng mìn. Khi không còn ô nào chứng minh được là an toàn, đoán là an toàn, miễn là bạn chọn ô sát vùng đã mở.

Mẹo chơi dò mìn và các thế cờ hay gặp

Hai quy tắc cơ bản giải được phần lớn số ô. Nếu một con số có số ô bị che xung quanh đúng bằng giá trị của nó, tất cả các ô đó đều là mìn. Nếu quanh một con số đã có đủ số cờ, mọi ô còn lại quanh nó đều an toàn.

Trừ phần ô chung. Hai con số đứng cạnh nhau có một số ô xung quanh chung. So sánh phần mỗi số nhìn thấy: phần ô còn dư ở một bên sau khi bỏ phần chung phải chứa đúng phần chênh lệch giữa hai số. Hầu hết các thế có tên đều là ý này áp dụng trên một cạnh thẳng.

Thế 1-1 sát tường: dọc theo một cạnh thẳng của vùng ô bị che, nếu dãy số bắt đầu bằng số 1 sát tường hoặc sát góc đã mở, số 1 đầu tiên chỉ thấy hai ô bị che. Số 1 thứ hai thấy hai ô đó cộng thêm một ô nữa. Quả mìn của số 1 đầu cũng là mìn của số 1 thứ hai, nên ô thứ ba an toàn.

Thế 1-2: nếu số 1 và số 2 đứng cạnh nhau trên một cạnh thẳng và mọi ô số 1 thấy cũng nằm trong tầm của số 2, thì số 2 có thêm đúng một ô, và ô đó là mìn.

Thế 1-2-1: trên một cạnh thẳng, hai ô dưới hai số 1 là mìn, ô dưới số 2 an toàn. Thế 1-2-2-1: hai ô dưới hai số 2 là mìn, hai ô dưới hai số 1 an toàn. Hai thế này xuất hiện liên tục khi bạn đã quen mắt.

Dùng bộ đếm mìn ở cuối ván. Khi chỉ còn vài ô bị che, số mìn còn lại có thể quyết định giữa hai cách xếp mìn.

Ở bản này, đừng bao giờ đoán khi vẫn còn ô an toàn. Nếu thấy bí, bấm Gợi ý: nó cho biết đâu đó còn ô an toàn, hoặc có lá cờ nào có thể cắm sai, hoặc bạn đã được phép đoán ở ô sát vùng đã mở. Nếu mọi ô sát vùng đã mở đều là mìn, gợi ý sẽ bảo bạn mở ở chỗ khác.

Các mức độ dò mìn và biến thể

Dò mìn trên Hevagames có ba cỡ bàn, chọn sao cho vừa màn hình điện thoại: Dễ 7 x 9 ô với 10 mìn, Vừa 8 x 12 ô với 18 mìn, Khó 9 x 14 ô với 28 mìn. Bàn chơi tự xoay theo màn hình dọc hoặc ngang khi bắt đầu ván. Để so sánh, ba mức kinh điển trên máy tính để bàn là 9 x 9 với 10 mìn, 16 x 16 với 40 mìn và 16 x 30 với 99 mìn.

Ngoài ra còn những biến thể khác, như bàn được tạo sẵn để không phải đoán, lưới lục giác hay bàn tự chọn kích thước. Luật thích ứng dùng ở đây lấy từ một bản dò mìn mã nguồn mở mà tác giả gọi là tàn nhẫn nhưng công bằng.

Lịch sử trò dò mìn

Các trò tìm mìn trên lưới ô đã có trên máy tính từ trước năm 1990, nhưng dò mìn chỉ thật sự nổi tiếng từ đầu những năm 1990, khi được cài sẵn trên máy tính cá nhân cùng ba mức độ kinh điển. Trò chơi cũng thu hút cả giới toán học: năm 2000, Richard Kaye chứng minh rằng bài toán kiểm tra một thế dò mìn có hợp lệ hay không là bài toán NP-đầy đủ, thuộc nhóm bài toán khó nhất mà máy tính kiểm tra lời giải được nhanh.

Chơi dò mìn trên Hevagames

Dò mìn trên Hevagames chạy ngay trên trình duyệt, chơi trên điện thoại hay máy tính đều được, không cần tải về. Trên màn hình cảm ứng, chạm để mở, nhấn giữ để cắm cờ, hoặc dùng công tắc Mở ô và Cắm cờ nếu nhấn giữ không tiện. Với chuột, bấm trái để mở, bấm phải để cắm cờ, bấm chuột giữa để mở quanh một con số. Trên bàn phím, phím mũi tên để di chuyển, Enter hoặc Space để mở, F hoặc ? để cắm cờ.

Thanh trên cùng hiện số mìn còn lại, thời gian và thời gian tốt nhất của mức đang chơi. Nút Gợi ý và Hoàn tác sau khi trúng mìn giúp bạn học các thế mà không phải chơi lại từ đầu. Ván đang chơi được lưu khi bạn rời trang, và bàn chơi với các ô phẳng tô màu riêng vừa khít màn hình ở chế độ sáng hoặc tối.

Cách chơi

  1. 1Mở hết các ô không có mìn. Con số cho biết có bao nhiêu mìn quanh ô đó.
  2. 2Mìn không được đặt sẵn. Nếu còn ô chứng minh được là an toàn mà bạn lại mở một ô khác chưa chắc chắn, ô đó sẽ có mìn.
  3. 3Nếu không còn ô nào chứng minh được là an toàn, đoán bất kỳ ô nào sát vùng đã mở đều an toàn.
  4. 4Đánh dấu mìn bằng cờ. Chạm vào con số đã cắm đủ cờ để mở các ô còn lại quanh nó.
  5. 5Chọn Dễ (7×9, 10 mìn), Vừa (8×12, 18 mìn) hoặc Khó (9×14, 28 mìn). Bàn tự xoay theo màn hình dọc hay ngang.

Điều khiển

Mở ô
ChạmBấm chuột
Cắm cờ, rồi dấu ?, rồi bỏ
Nhấn giữChuột phải
Chạm để cắm cờ
Chế độ Cắm cờ
Mở các ô xung quanh
Chạm vào sốChuột giữa
Di chuyển giữa các ô
Phím mũi tên
Mở ô
EnterPhím cách
Cắm cờ
F

Mẹo

  • Dùng nút Gợi ý: game cho biết còn ô an toàn, được phép đoán, hay có cờ cắm sai.
  • Sau khi trúng mìn, Hoàn tác rút lại nước cuối để bạn chơi tiếp.
  • Ở bản này, đoán ở xa vùng đã mở không bao giờ an toàn.

Câu hỏi thường gặp

Sao tôi đoán lại trúng mìn?

Vì lúc đó vẫn còn ô chứng minh được là an toàn. Khi còn nước đi an toàn, game luôn chọn trường hợp xấu nhất cho các ô bạn đoán.

Ván chơi có được lưu không?

Có. Bàn đang chơi dở, đồng hồ và mức đã chọn được lưu trên thiết bị này, cùng thời gian tốt nhất của từng mức.

Bàn nào cũng giải được mà không cần đoán?

Bạn không bao giờ cần may rủi: hoặc tìm được ô an toàn bằng suy luận, hoặc đoán ô sát vùng đã mở chắc chắn an toàn.

Game tương tự

Xem tất cả