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2048

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Desliza fichas en un tablero de 4×4 y combina números iguales hasta formar la ficha 2048. Juega deslizando el dedo, con las flechas o con WASD.

¿Qué es 2048?

2048 es un puzle deslizante para un jugador en una cuadrícula de 4x4 en el que mueves fichas numeradas y unes parejas iguales para formar números mayores, con el objetivo de conseguir una ficha de 2048. Cada movimiento desliza todas las fichas a la vez y añade una ficha nueva, así que el tablero se va llenando poco a poco si no sigues uniendo.

Las reglas caben en dos frases, pero una partida puede durar cientos de movimientos. Llegar a 2048 exige un plan, porque si deslizas al azar el tablero se llena mucho antes de que aparezcan las fichas grandes.

Cómo jugar a 2048

La partida empieza con dos fichas en el tablero. Elige una dirección (arriba, abajo, izquierda o derecha) y todas las fichas se deslizan hacia ese lado todo lo que pueden, hasta chocar con el borde o con otra ficha.

Cuando dos fichas con el mismo número chocan, se unen en una sola ficha con la suma de ambas: dos 2 forman un 4, dos 4 forman un 8, y así sucesivamente. Una ficha solo puede unirse una vez por movimiento. En una fila de cuatro 2, un movimiento a la izquierda deja 4 y 4, y un segundo movimiento da 8. Cuando se alinean tres fichas iguales, se unen primero las dos más cercanas a la pared hacia la que te mueves.

Después de cada movimiento que cambia el tablero aparece una ficha nueva en una casilla vacía al azar. Nueve de cada diez veces es un 2; si no, es un 4. Un movimiento que no cambia nada no cuenta y no añade ficha.

Puntuación: cada unión suma a tu marcador el valor de la ficha nueva, así que unir dos 64 suma 128. Cuando formas la ficha 2048 ganas, y puedes elegir Seguir para ir a por 4096 y más. La partida termina cuando el tablero está lleno y no hay dos fichas vecinas iguales, de modo que no queda ningún movimiento posible.

Estrategia para 2048: el método de la esquina

Elige una esquina y deja allí tu ficha más grande. La mayoría de los buenos jugadores usan una esquina de abajo. Cada ficha grande nueva debe formarse junto a ella, para que las uniones avancen hacia la esquina.

Usa dos direcciones principales. Si tu esquina es la de abajo a la izquierda, juega sobre todo abajo e izquierda, usa la derecha cuando no haya más remedio y evita arriba. Pulsar arriba saca la ficha grande de su esquina y deja que un 2 caiga en el hueco de debajo, y así se estropean muchas buenas partidas.

Mantén llena la fila del borde. Cuando la fila de abajo está completa, pulsar izquierda o derecha no puede mover la ficha de la esquina. Una fila con un hueco es una fila que se puede desplazar.

Ordena la fila por tamaño. Coloca la fila de abajo en orden decreciente desde la esquina, por ejemplo 256, 128, 64, 32. Cuando la fila esté llena, sigue la cadena en la fila de arriba en sentido contrario, como una serpiente. Así, una unión al final de la cadena puede rodar hasta la esquina: dos 32 forman 64, que se junta con el 64, y así sucesivamente.

Aleja las fichas pequeñas de la esquina. Las fichas nuevas aparecen en cualquier sitio, pero tus uniones deben empujar los números pequeños al otro lado del tablero, donde pueden combinarse sin bloquear la cadena.

Piensa un movimiento por delante en la ficha nueva. Antes de mover, pregúntate dónde quedarán las casillas vacías. Si un movimiento deja la única casilla libre junto a tu ficha grande de la esquina, puede caer allí un 2 y romper el orden.

Cuando tengas que usar la dirección prohibida, deshaz el daño enseguida: pulsa la dirección contraria justo después para que la ficha de la esquina vuelva a su sitio antes de que una ficha nueva se coloque debajo.

Los números de 2048

Cada ficha es una potencia de dos. Formar una ficha de 2048 solo a partir de 2 da 20.480 puntos por el camino; las fichas que salen como 4 bajan un poco esa cifra, así que es normal tener cerca de 20.000 puntos cuando ves el 2048 por primera vez.

En una cuadrícula de 4x4 la ficha más grande posible es 131.072. Para conseguirla, el tablero tiene que contener una cadena con todas las potencias de dos desde 4 hasta 65.536, y la ficha nueva de la última casilla libre tiene que ser un 4.

Origen de 2048

2048 lo programó el desarrollador italiano Gabriele Cirulli y se publicó en marzo de 2014 como código abierto. Se basó en un juego anterior llamado 1024 y sigue la idea de unir números de Threes, un puzle deslizante de números lanzado unas semanas antes. El juego se extendió por internet en pocos días y después llegaron muchas versiones con otros tamaños de tablero y otros temas. Nuestra versión mantiene las reglas y los colores de fichas originales.

Jugar a 2048 en Hevagames

2048 en Hevagames funciona en el navegador del móvil, la tableta y el ordenador, sin descargas. Desliza sobre el tablero con el dedo, un lápiz o arrastrando el ratón. Con teclado, usa las flechas, WASD o H, J, K, L para mover, y R para empezar una partida nueva.

El tablero se adapta a tu pantalla y tiene un diseño compacto para móviles en horizontal. Tu partida actual y tu mejor puntuación se guardan en tu dispositivo, así que puedes cerrar la página y seguir donde lo dejaste. Esta versión no tiene deshacer, así que piensa antes de cada movimiento. El juego sigue el tema claro u oscuro y, cuando llegas a 2048, puedes seguir jugando en el mismo tablero.

Cómo se juega

  1. 1Cada movimiento desliza todas las fichas lo más lejos posible en una dirección.
  2. 2Dos fichas con el mismo número que chocan se combinan en una sola con su suma, y esa suma se añade a tu puntuación.
  3. 3Después de cada movimiento aparece un 2 o un 4 en una casilla vacía.
  4. 4Consigue una ficha 2048 para ganar. Después puedes seguir jugando para lograr una ficha mayor.
  5. 5La partida termina cuando el tablero está lleno y no hay dos fichas vecinas iguales.

Controles

Mover las fichas
DeslizarArrastrar
Mover las fichas
FlechasWASD
Empezar una partida nueva
R

Consejos

  • Mantén tu ficha más alta en una esquina y construye la fila que tiene al lado.
  • Evita los movimientos que sacan la ficha más alta de su esquina.
  • Cada ficha se combina solo una vez por movimiento, así que una fila de cuatro 2 se convierte en dos 4, no en un 8.

Preguntas frecuentes

¿Se guarda mi partida?

Sí. El tablero actual, tu puntuación y tu mejor puntuación se guardan en este dispositivo, así que puedes cerrar la página y seguir más tarde.

¿Qué pasa cuando llego a 2048?

Aparece una pantalla de victoria con Seguir jugando y Reintentar. Seguir jugando te deja continuar con el mismo tablero.

¿Puedo deshacer un movimiento?

No, cada movimiento es definitivo.

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