Sudoku de fácil a experto, con notas a lápiz, resaltado de números repetidos, deshacer y cronómetro. Cada sudoku tiene una única solución.
¿Qué es el sudoku?
El sudoku es un pasatiempo de lógica que se juega en una cuadrícula de 9x9, en el que rellenas cada casilla vacía con una cifra del 1 al 9 de modo que cada fila, cada columna y cada uno de los nueve cuadros de 3x3 contengan todas las cifras exactamente una vez. Algunas casillas vienen rellenas desde el principio; son las pistas iniciales y no se pueden cambiar.
No hay que hacer cuentas. Las cifras podrían ser igualmente letras o colores. Un sudoku bien hecho tiene una única solución, y se puede llegar a ella solo razonando, sin adivinar.
Cómo jugar al sudoku
La cuadrícula tiene 81 casillas agrupadas en 9 filas, 9 columnas y 9 cuadros. Cada casilla pertenece a una fila, una columna y un cuadro, y esas otras 20 casillas son sus vecinas. Una cifra no puede aparecer dos veces entre una casilla y sus vecinas.
Selecciona una casilla vacía y escribe una cifra. Si todavía no estás seguro, activa Notas y escribe cifras candidatas pequeñas en la casilla, tantas como quieras. Cuando colocas una cifra definitiva, nuestro juego borra esa cifra de las notas de todas sus vecinas por ti.
El juego marca los conflictos: si una cifra aparece dos veces en una fila, columna o cuadro, las dos copias se marcan con el color de conflicto. La comprobación de conflictos solo te dice que dos cifras chocan; una cifra equivocada que todavía no choca con nada no se marca, así que la lógica cuidadosa sigue siendo importante.
El sudoku está resuelto cuando las 81 casillas están rellenas sin conflictos. Como todos los sudokus de aquí tienen una única solución, una cuadrícula completa sin choques siempre es la correcta.
Trucos para resolver sudokus: técnicas de fácil a experto
Barrido: elige una cifra y mira dónde está ya colocada. Cada copia descarta su fila, su columna y su cuadro. Si en un cuadro solo queda una casilla posible para esa cifra, va ahí. Hacer esto con las nueve cifras resuelve buena parte de un sudoku fácil.
Candidato único: una casilla en la que sus vecinas ya descartan ocho cifras solo puede llevar la novena. Único oculto: dentro de una fila, columna o cuadro, una cifra que solo tiene una casilla posible tiene que ir ahí, aunque esa casilla tenga otros candidatos.
Pareja desnuda: si dos casillas de la misma fila, columna o cuadro tienen exactamente los mismos dos candidatos, por ejemplo 3 y 7, esas dos cifras pertenecen a esas dos casillas, y puedes quitar el 3 y el 7 de todas las demás casillas de esa unidad. Lo mismo funciona con tres casillas que comparten tres candidatos. Pareja oculta: si dos cifras solo pueden ir en las mismas dos casillas de una unidad, esas casillas solo llevan esas cifras y se pueden borrar sus otros candidatos.
Candidatos bloqueados: si dentro de un cuadro todas las casillas posibles para una cifra están en una misma fila, esa cifra no puede aparecer en ningún otro sitio de esa fila fuera del cuadro. También funciona al revés: si en una fila todos los candidatos de una cifra caen dentro de un cuadro, quita esa cifra del resto del cuadro.
X-Wing: si una cifra tiene exactamente dos casillas posibles en cada una de dos filas, y esas casillas se alinean en las mismas dos columnas, la cifra tiene que ocupar una de las dos parejas en diagonal de esas cuatro esquinas. En cualquier caso rellena las dos columnas, así que puedes quitarla de todas las demás casillas de esas dos columnas. El mismo patrón funciona intercambiando filas y columnas, y el Swordfish lo amplía a tres filas.
Buenos hábitos: escribe notas solo cuando el barrido deje de darte cifras, mantenlas completas y actualízalas después de cada cifra que coloques. Cuando parezca que te has atascado, busca primero la unidad con menos casillas vacías.
Niveles de dificultad del sudoku y variantes
Nuestro sudoku tiene cuatro niveles, según cuántas pistas iniciales tenga la cuadrícula: Fácil tiene 44, Medio 36, Difícil 30 y Experto unas 25. Cada sudoku se crea nuevo cuando empiezas y se comprueba que tenga exactamente una solución. Menos pistas suele significar que necesitas las técnicas más fuertes de arriba, aunque el número por sí solo no lo decide todo; también importa dónde están las pistas. Como referencia, está demostrado que un sudoku con solución única necesita al menos 17 pistas.
Existen otras variantes, como el Killer Sudoku con jaulas de sumas, el sudoku diagonal, las cuadrículas Samurai superpuestas y cuadrículas pequeñas de 4x4 o 6x6 para principiantes. Nuestro juego es la forma clásica de 9x9.
Historia del sudoku
El pasatiempo moderno apareció por primera vez en Estados Unidos en 1979 con el nombre de Number Place. Una editorial japonesa de pasatiempos lo adoptó en los años ochenta y le dio el nombre de sudoku, forma abreviada de una frase que significa que cada cifra debe aparecer una sola vez. Hacia 2005 se extendió por todo el mundo a través de los periódicos y desde entonces no ha faltado en las páginas de pasatiempos. La idea de rellenar una cuadrícula sin que ningún símbolo se repita en una fila o columna es mucho más antigua y se remonta a los cuadrados latinos que estudiaron los matemáticos en el siglo XVIII.
Jugar al sudoku en Hevagames
El sudoku de Hevagames se juega en el navegador del móvil y del ordenador, sin instalar nada. Toca una casilla y usa el teclado numérico; cada botón de cifra muestra cuántas copias de esa cifra faltan todavía y se atenúa cuando ya están colocadas las nueve. Al seleccionar una casilla se resaltan su fila, su columna y su cuadro y, si la casilla tiene una cifra, todas las demás casillas con esa cifra. Tocar otra vez la misma cifra vacía la casilla.
Con teclado, escribe del 1 al 9, mantén Mayús con una cifra para añadir una nota, pulsa N para cambiar al modo de notas, usa las flechas para moverte, Retroceso, Supr o 0 para borrar, y U o Ctrl+Z para deshacer. Deshacer guarda hasta 300 pasos, y tu sudoku, tus notas y el cronómetro se guardan si sales.
Puntuación: cada nivel tiene una base de 1000, 2000, 3000 o 4000 puntos, menos un punto por cada segundo que tardes, y nunca baja de la décima parte de la base. Tu mejor tiempo y tu mejor puntuación se guardan para cada nivel en tu dispositivo. El tablero se adapta a la pantalla y sigue el tema claro u oscuro.
Cómo se juega
- 1Rellena la cuadrícula de modo que cada fila, cada columna y cada caja de 3×3 contenga los números del 1 al 9 una sola vez.
- 2Selecciona una casilla y toca un número del teclado numérico o escríbelo.
- 3Activa Notas para escribir en la casilla números candidatos pequeños.
- 4Un número que se repite en su fila, columna o caja se muestra en rojo.
Controles
Consejos
- Al colocar un número, ese número se borra de las notas de la misma fila, columna y caja.
- El número pequeño bajo cada botón del teclado numérico indica cuántos de ese número faltan por colocar.
- Al seleccionar una casilla llena se resaltan todas las casillas con el mismo número.