El Solitario Klondike clásico en tu navegador: roba una o tres cartas, recorre el mazo sin límite y deshaz jugadas, con cronómetro y puntuación.
¿Qué es el Solitario Klondike?
El Solitario Klondike es un juego de cartas para un jugador con una baraja estándar de 52 cartas, en el que el objetivo es llevar todas las cartas a cuatro montones de base, uno por palo, del As al Rey. Es el juego en el que piensa casi todo el mundo cuando oye la palabra solitario, la versión con siete columnas, un mazo en la esquina y una mezcla de cartas boca arriba y boca abajo.
Parte de la mesa empieza oculta, así que algunos repartos no se pueden ganar por bien que juegues. Jugando con cuidado se gana una parte mucho mayor del resto.
Cómo jugar al Solitario Klondike
Preparación: la mesa tiene siete columnas. La primera columna recibe una carta, la segunda dos, y así hasta siete cartas en la séptima, 28 cartas en total. Solo la última carta de cada columna está boca arriba, lo que deja 21 cartas boca abajo. Las 24 cartas restantes forman el mazo. Al lado está el descarte, y los cuatro huecos de base vacíos están en la parte de arriba.
Movimientos en las columnas: se construye hacia abajo alternando colores. Un 8 negro va sobre un 9 rojo, un 4 rojo va sobre un 5 negro. Puedes mover una carta o una escalera entera boca arriba que ya siga ese patrón, así que un 9 rojo, un 8 negro y un 7 rojo se mueven juntos. Cuando quitas la última carta boca arriba de una columna, la carta boca abajo que tenía debajo se da la vuelta sola. Una columna vacía solo admite un Rey o una escalera que empiece por un Rey.
El mazo: tócalo para pasar cartas al descarte. En el modo Robar 1 sale una carta cada vez. En el modo Robar 3 salen tres cartas y solo se puede jugar la de arriba. Cuando el mazo se acaba, toca su hueco para convertir el descarte en un mazo nuevo y volver a recorrerlo. Nuestra versión permite pasadas ilimitadas en los dos modos.
Fundaciones y victoria: cada base empieza con un As y crece por palo hasta el Rey. Una carta también puede volver de una base a una columna si cumple la regla de colores. Ganas cuando las 52 cartas están en las bases. Cuando el mazo y el descarte están vacíos y todas las cartas de la mesa están boca arriba, aparece un botón Terminar que juega el resto por ti.
Estrategia para el Solitario Klondike
Destapa primero las cartas ocultas. Las 21 cartas boca abajo son lo que frena la mayoría de los repartos. Cuando haya dos movimientos posibles, elige el que da la vuelta a una carta, y empieza por las columnas que esconden más cartas. La séptima columna tiene seis cartas boca abajo, y muchas partidas perdidas terminan con algunas de ellas todavía enterradas allí.
No vacíes una columna si no tienes un Rey listo para ocuparla. Una columna vacía que nada puede usar es un hueco desperdiciado. Cuando puedas elegir entre un Rey rojo y uno negro, mira qué Reinas están esperando: una Reina negra necesita un Rey rojo. Elige el Rey que permita seguir a las cartas siguientes.
Ten paciencia con las bases. Los Ases y los 2 siempre pueden subir enseguida. Las cartas más altas pueden seguir haciendo falta como sitio donde construir en las columnas. Una regla fiable: una carta se puede subir sin riesgo cuando las dos cartas del color contrario y un valor menos ya están en las bases. Un 6 rojo es seguro cuando los dos 5 negros ya han subido, porque ninguna carta necesitará ponerse encima de él.
Usa las columnas antes que el mazo. Un movimiento entre columnas puede destapar una carta nueva, mientras que una carta del mazo solo añade una carta más que mirar. En Robar 3, jugar una carta del descarte cambia qué cartas salen en la siguiente pasada, lo que puede poner a tu alcance una carta enterrada.
Mueve escaleras con un motivo: destapar una carta boca abajo, liberar una columna para un Rey o dejar que una carta llegue a una base. Deshacer no tiene límite, así que cuando dos jugadas parezcan iguales, prueba una y vuelve atrás si no lleva a nada.
Robar 1, Robar 3 y otras reglas del Klondike
Nuestro Klondike tiene una opción en el menú: robar una carta o tres cartas del mazo. Robar 1 muestra todas las cartas del mazo en cada pasada y gana muchos más repartos. Robar 3 es el clásico más difícil: solo llegas a una de cada tres cartas, y el orden solo cambia cuando juegas desde el descarte. Cambiar la opción empieza un reparto nuevo.
Existen otros reglamentos. Algunas versiones limitan las pasadas por el mazo, y la puntuación estilo Vegas cobra por la baraja y paga por cada carta en una base. Nuestra versión mantiene las pasadas ilimitadas y usa su propia puntuación, que se explica más abajo. Si quieres la misma idea de construir hacia abajo alternando colores sin cartas ocultas, prueba el FreeCell; el Spider usa dos barajas y construye por palo.
Origen del Klondike
El nombre se suele relacionar con la fiebre del oro del Klondike, en el Yukón, a finales de la década de 1890, aunque no consta quién jugó primero con ese nombre. Los juegos de cartas para un jugador ya eran populares en el siglo XIX con el nombre general de solitarios.
El Klondike se convirtió en el solitario más conocido del mundo cuando empezó a venir preinstalado en los ordenadores personales a principios de los años noventa.
Jugar al Solitario Klondike en Hevagames
Nuestro Klondike funciona en el navegador del móvil, la tableta y el ordenador, sin nada que descargar. Puedes arrastrar las cartas, o tocar una carta y después el sitio adonde debe ir. Un doble toque envía una carta al mejor sitio, probando primero las bases. Con teclado, las flechas se mueven entre montones, Enter coge y coloca, Esc cancela, Z deshace, D roba del mazo y N reparte una partida nueva.
Deshacer no tiene límite, y los últimos 60 pasos se conservan al recargar la página, así que un reparto a medias sigue ahí cuando vuelves. La barra superior muestra movimientos, tiempo y puntuación. Ganas 10 puntos por cada carta en una base y 5 puntos por cada carta boca abajo que destapas. Una victoria suma una bonificación de 1000 puntos menos 2 por movimiento y medio punto por segundo, nunca por debajo de cero. Deshacer cuenta como movimiento. Tu mejor puntuación se guarda en tu dispositivo.
Las cartas se dibujan por código, así que se ven nítidas a cualquier tamaño, la mesa se adapta a pantallas en vertical y en horizontal, y el juego sigue el tema claro u oscuro.
Cómo se juega
- 1Forma cuatro bases por palo, del As al Rey.
- 2En las siete columnas, apila cartas en orden descendente alternando colores. Solo un Rey puede ir a una columna vacía.
- 3Toca el mazo para dar la vuelta a las cartas. Cuando se acabe, vuelve a tocarlo para dar la vuelta al descarte; no hay límite.
- 4Elige robar 1 o robar 3 en el Menú; la opción se aplica a la siguiente partida.
- 5Cuando todas las cartas estén boca arriba y el mazo y el descarte estén vacíos, toca Autocompletar.
Controles
Consejos
- Cuando puedas, destapa cartas boca abajo antes de jugar del descarte.
- Ten un Rey preparado antes de vaciar una columna.
- No te des prisa en subir cartas a las bases si aún las necesitas para colocar cartas más bajas en las columnas.

