Tô các ô theo dãy số gợi ý ở mỗi hàng và cột. Năm kích thước từ 5×5 tới 15×15, đề nào cũng chỉ có một lời giải và giải được mà không phải đoán.
Tranh ô số (Nonogram) là gì?
Tranh ô số (Nonogram) là trò giải đố logic, trong đó bạn suy ra ô nào trong lưới được tô, dựa vào dãy số cạnh mỗi hàng và trên mỗi cột, cho biết độ dài các đoạn ô được tô trong hàng hoặc cột đó. Bạn giải bằng cách xét lần lượt từng đường, hàng rồi cột, cho tới khi cả lưới được xác định.
Nonogram thường được dùng để vẽ một bức tranh ẩn. Đề của chúng tôi là các hình ngẫu nhiên tạo mới mỗi ván, nên kết quả là một hoạ tiết trừu tượng, và đề nào cũng được kiểm tra để có đúng một lời giải, suy ra được bằng logic mà không phải đoán.
Cách chơi tranh ô số
Đọc gợi ý: mỗi hàng có một dãy số bên trái, mỗi cột có một dãy số phía trên. Các số là độ dài những đoạn ô được tô trong đường đó, theo đúng thứ tự. Gợi ý hàng 3 1 2 nghĩa là một đoạn 3 ô tô, rồi một đoạn 1 ô, rồi một đoạn 2 ô, đọc từ trái sang phải, giữa hai đoạn có ít nhất một ô trống. Trước đoạn đầu, giữa các đoạn và sau đoạn cuối có thể có bao nhiêu ô trống cũng được.
Đánh dấu ô: chọn Tô hoặc Gạch chéo bằng nút dưới lưới. Chạm vào ô để tô hoặc gạch chéo, hoặc kéo dọc một hàng hay một cột để đánh dấu nhiều ô một lúc. Dấu gạch chéo nghĩa là bạn biết chắc ô đó trống. Chạm vào ô đang mang đúng dấu của chế độ hiện tại sẽ xoá dấu đó. Dấu gạch chéo chỉ là ghi chú cho bạn, không cần gạch đủ mới thắng.
Theo dõi tiến độ: khi một hàng hoặc cột khớp gợi ý, dãy số của nó chuyển sang màu xám. Game không báo ô sai. Giống chơi trên giấy, bạn chỉ biết khi đã giải xong: lưới hoàn thành khi các ô tô khớp với mọi gợi ý.
Kích thước: có năm cỡ lưới, 5 x 5, 8 x 8, 10 x 10, 12 x 12 và 15 x 15. Hàng nào và cột nào cũng có ít nhất một ô được tô, nên không bao giờ có gợi ý 0.
Mẹo giải tranh ô số
Phần chồng lấn. Nếu một đoạn dài hơn một nửa đường, phần giữa chắc chắn được tô dù đặt đoạn đó ở đâu. Đẩy đoạn sát hết về bên trái, rồi sát hết về bên phải; những ô bị phủ cả hai lần là ô tô. Trong đường 10 ô, gợi ý 8 luôn tô 6 ô giữa, gợi ý 6 tô 2 ô giữa.
Chồng lấn với nhiều đoạn. Cộng các đoạn lại, thêm một ô trống giữa mỗi hai đoạn. Lấy độ dài đường trừ đi tổng đó, được phần dư. Đoạn nào dài hơn phần dư thì có ô tô được ngay: số ô bằng độ dài đoạn trừ phần dư. Đường 10 ô với gợi ý 3 4 có tối thiểu 3 + 1 + 4 = 8 ô, phần dư là 2, đoạn 4 cho 2 ô chắc chắn, đoạn 3 cho 1 ô.
Đường đầy. Khi các đoạn cộng với khoảng trống vừa đúng độ dài đường, phần dư bằng 0 và cả đường được xác định ngay. Trên lưới 5 x 5, các gợi ý 5, 3 1, 1 3, 2 2 và 1 1 1 đều tự xác định trọn cả đường.
Mép và điểm neo. Một ô tô nằm gần mép phải thuộc về đoạn đầu tiên, nên đoạn đó phải với tới nó. Nếu đoạn đầu là 4 và ô thứ ba từ trái đã tô, thì ô 3 và ô 4 chắc chắn được tô. Khi một đoạn đã đủ, gạch chéo hai ô ở hai đầu nó.
Gạch bỏ ô. Ô nào không đoạn nào với tới được thì trống. Khi đã đặt xong mọi đoạn của một đường, gạch chéo hết các ô còn lại. Dấu gạch chéo có ích vì nó thành thông tin cho những đường cắt qua.
Đi qua đi lại. Mỗi ô tô hay gạch mới trong một hàng cho các cột đi qua nó thêm dữ kiện. Vì đề nào ở đây cũng giải được từng đường một, nếu bạn thấy phải đoán thì tức là đã bỏ sót một bước suy luận. Xem lại những đường có phần dư nhỏ nhất.
Các cỡ lưới và những kiểu nonogram khác
Tranh ô số của chúng tôi có năm cỡ từ 5 x 5 đến 15 x 15. Lưới 5 x 5 mất một hai phút và hợp để tập các mẹo ở trên. Ở cỡ 15 x 15, mẹo chồng lấn vẫn cho bạn điểm bắt đầu, nhưng phần lớn lưới phải giải bằng cách kết hợp hàng và cột qua lại nhiều lần.
Đề của chúng tôi tô hơn một nửa lưới một chút, nên gợi ý thường có số lớn và nhiều chỗ chồng lấn để bắt đầu. Còn có các kiểu khác, như nonogram nhiều màu, nơi hai đoạn khác màu không cần ô trống ở giữa, và các đề vẽ tay để hiện ra một bức tranh.
Nguồn gốc Nonogram
Nonogram ra đời ở Nhật Bản cuối những năm 1980. Non Ishida, một nhà thiết kế đồ hoạ, và Tetsuya Nishio đều nghĩ ra kiểu đố này vào khoảng năm 1987. Cái tên Nonogram ghép tên Non của Ishida với chữ diagram (sơ đồ).
Trò đố này lan ra báo, tạp chí giải đố và trò chơi điện tử khắp thế giới dưới nhiều tên gọi, trong đó có Griddlers, Hanjie và Paint by Numbers. Ở Việt Nam, người chơi hay gọi là tranh ô số, tô ô theo số hoặc giữ nguyên tên nonogram.
Chơi tranh ô số trên Hevagames
Tranh ô số của Hevagames chạy ngay trên trình duyệt, chơi được trên điện thoại, máy tính bảng và máy tính, không cần tải về. Chạm hoặc kéo để đánh dấu ô; một lần kéo chỉ đi theo hàng hoặc cột nơi bạn bắt đầu. Với chuột, bấm chuột phải để gạch chéo. Trên bàn phím, phím mũi tên di chuyển con trỏ, F để tô, X để gạch chéo, M để đổi giữa Tô và Gạch chéo, U hoặc Ctrl+Z để hoàn tác. Hàng và cột đang có con trỏ được làm nổi lên.
Hoàn tác lùi lại từng thao tác đánh dấu. Đề đang giải và cỡ lưới bạn chọn được lưu trong trình duyệt, đóng trang rồi mở lại vẫn giải tiếp được. Đồng hồ chạy khi bạn chơi, và thời gian tốt nhất được lưu riêng cho từng cỡ. Giải xong một đề được 10 điểm cho mỗi ô của lưới trừ đi số giây đã dùng, thấp nhất là 10 điểm.
Cách chơi
- 1Dãy số cạnh mỗi hàng và trên mỗi cột cho biết độ dài các đoạn ô được tô trong hàng hoặc cột đó, theo đúng thứ tự.
- 2Hai đoạn trong cùng một hàng cách nhau ít nhất một ô trống.
- 3Chọn Tô hoặc Gạch chéo ở dưới, rồi chạm vào ô hoặc kéo qua một dãy ô thẳng hàng. Dấu gạch chéo đánh dấu ô chắc chắn trống.
- 4Giải xong khi các ô đã tô khớp với mọi gợi ý.
Điều khiển
Mẹo
- Bắt đầu từ số lớn. Trong hàng 10 ô, gợi ý 8 luôn phủ 6 ô ở giữa.
- Không có gợi ý 0: hàng và cột nào cũng có ít nhất một ô được tô.
- Số gợi ý chuyển sang màu xám khi hàng hoặc cột đó đã khớp.
