Classic Klondike Solitaire in your browser: draw one or three cards, unlimited passes through the stock, undo, a timer and a score.
Cos'è il Solitario Klondike?
Il Solitario Klondike è un gioco di carte per un giocatore con un mazzo standard da 52 carte, in cui l'obiettivo è portare tutte le carte su quattro pile di fondazione, una per seme, dall'Asso al Re. È il gioco a cui pensa la maggior parte delle persone quando dice solitario: la versione con sette colonne, un mazzo nell'angolo e un misto di carte scoperte e coperte.
Una parte della disposizione parte nascosta, quindi alcune mani non si possono vincere per quanto bene si giochi. Un gioco attento vince una quota molto più grande delle altre.
Come si gioca al Solitario Klondike: le regole
Preparazione: il tavolo ha sette colonne. La prima colonna riceve una carta, la seconda due, e così via fino a sette carte nella settima, 28 carte in tutto. Solo l'ultima carta di ogni colonna è scoperta, quindi 21 carte restano coperte. Le restanti 24 carte formano il mazzo. Accanto c'è la pila degli scarti, e i quattro spazi vuoti delle fondazioni sono in alto.
Mosse nelle colonne: si scende alternando i colori. Un 8 nero va su un 9 rosso, un 4 rosso va su un 5 nero. Puoi spostare una carta, oppure un'intera sequenza scoperta che segue già la regola, quindi un 9 rosso, un 8 nero e un 7 rosso si spostano insieme. Quando togli l'ultima carta scoperta da una colonna, la carta coperta sotto si gira da sola. Una colonna vuota accetta solo un Re, o una sequenza che inizia con un Re.
Il mazzo: toccalo per girare carte sugli scarti. In modalità Pesca 1 arriva una carta alla volta. In modalità Pesca 3 arrivano tre carte e si può giocare solo quella in cima. Quando il mazzo è vuoto, tocca il suo posto per rigirare gli scarti in un nuovo mazzo e ripassarlo. La nostra versione permette passaggi illimitati in entrambe le modalità.
Fondazioni e vittoria: ogni fondazione inizia con un Asso e sale per seme fino al Re. Una carta può anche tornare da una fondazione su una colonna se rispetta la regola dei colori. Vinci quando tutte le 52 carte sono sulle fondazioni. Quando mazzo e scarti sono vuoti e tutte le carte sul tavolo sono scoperte, compare il pulsante Completa automaticamente che gioca il resto per te.
Strategia e consigli per il Solitario Klondike
Gira prima le carte nascoste. Sono le 21 carte coperte a bloccare la maggior parte delle mani. Quando hai due mosse possibili, preferisci quella che scopre una carta, e inizia dalle colonne che ne nascondono di più. La settima colonna ha sei carte coperte, e molte partite perse finiscono con alcune di queste ancora sepolte lì.
Non svuotare una colonna se non hai un Re pronto a entrarci. Una colonna vuota che niente può usare è sprecata. Quando puoi scegliere tra un Re rosso e uno nero, guarda quali Donne aspettano: una Donna nera ha bisogno di un Re rosso. Scegli il Re che permette alle carte successive di seguire.
Abbi pazienza con le fondazioni. Assi e 2 possono sempre salire subito. Le carte più alte possono servire ancora come appoggio nelle colonne. Una regola affidabile: una carta può salire senza rischi quando entrambe le carte del colore opposto di un valore più basso sono già sulle fondazioni. Un 6 rosso è sicuro quando ci sono già entrambi i 5 neri, perché nessuna carta avrà mai bisogno di appoggiarsi su di lui.
Usa le colonne prima del mazzo. Una mossa nelle colonne può scoprire una carta nuova, mentre una carta dal mazzo aggiunge solo una carta in più da guardare. In Pesca 3, giocare una carta dagli scarti cambia quali carte usciranno al passaggio successivo, e può portare a portata di mano una carta sepolta.
Sposta le sequenze per un motivo: scoprire una carta coperta, liberare una colonna per un Re o permettere a una carta di arrivare su una fondazione. L'annullamento è illimitato, quindi quando due strade sembrano uguali, provane una e torna indietro se non porta da nessuna parte.
Pesca 1, Pesca 3 e altre regole del Klondike
Il nostro Klondike ha una sola opzione nel menu: pescare una o tre carte dal mazzo. Pesca 1 mostra ogni carta del mazzo a ogni passaggio e vince molte più mani. Pesca 3 è il classico più difficile: arrivi solo a una carta su tre, e l'ordine cambia solo quando giochi dagli scarti. Cambiare l'opzione avvia una nuova mano.
Esistono altre regole. Alcune versioni limitano i passaggi nel mazzo, e il punteggio stile Las Vegas fa pagare il mazzo e paga per ogni carta sulle fondazioni. La nostra versione mantiene i passaggi illimitati e usa un punteggio proprio, descritto sotto. Per la stessa idea di scendere alternando i colori senza carte nascoste, prova FreeCell; lo Spider usa due mazzi e costruisce per seme.
Da dove viene il Solitario Klondike
Il nome di solito si collega alla corsa all'oro del Klondike, nello Yukon, alla fine degli anni '90 dell'Ottocento, ma non è registrato chi abbia giocato per primo con quel nome. I giochi di carte per un giocatore erano già popolari nell'Ottocento con il nome generico di solitario (patience in inglese).
Il Klondike è diventato il solitario più conosciuto al mondo quando è arrivato preinstallato sui personal computer all'inizio degli anni '90.
Giocare a Solitario Klondike gratis su Hevagames
Il nostro Klondike funziona nel browser su telefono, tablet e computer, senza nulla da scaricare. Puoi trascinare le carte, oppure toccare una carta e poi il punto in cui deve andare. Un doppio tocco manda una carta nel posto migliore, provando prima le fondazioni. Da tastiera, le frecce si spostano tra le pile, Invio prende e posa, Esc annulla la selezione, Z annulla una mossa, D pesca dal mazzo e N distribuisce una nuova partita.
L'annullamento non ha limiti, e gli ultimi 60 passi sopravvivono al ricaricamento della pagina, quindi una mano giocata a metà è ancora lì quando torni. La barra in alto mostra mosse, tempo e punteggio. Ottieni 10 punti per ogni carta su una fondazione e 5 punti per ogni carta coperta che giri. La vittoria aggiunge un bonus di 1000 punti meno 2 per mossa e mezzo punto al secondo, mai sotto zero. Un annullamento conta come una mossa. Il tuo record resta sul dispositivo.
Le carte sono disegnate dal codice, quindi restano nitide a qualsiasi dimensione, il tavolo si adatta agli schermi in verticale e in orizzontale, e il gioco segue il tema chiaro o scuro.
Come si gioca
- 1Build four foundations by suit, from Ace up to King.
- 2In the seven columns, stack cards down in alternating colors. Only a King can go into an empty column.
- 3Tap the stock to turn cards. When it runs out, tap again to turn the waste back over; there is no limit.
- 4Pick draw 1 or draw 3 in the Menu; the choice applies to the next deal.
- 5Once every card is face up and the stock and waste are empty, tap Auto-finish.
Comandi
Consigli
- Turn over face-down cards before playing from the waste when you can.
- Keep a King ready before you empty a column.
- Do not rush cards to the foundations if you still need them to hold lower cards in the columns.

