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Quebra-Cabeça de Blocos 8x8

Quebra-Cabeça de Blocos 8x8

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Arraste peças de uma bandeja de três para um tabuleiro 8x8. Linhas e colunas completas somem, e o jogo acaba quando nenhuma peça cabe. Sem tempo.

O que é Quebra-cabeça de blocos 8x8?

O Quebra-cabeça de blocos 8x8 é um jogo para um jogador em que você encaixa peças feitas de blocos quadrados numa grade 8x8 e limpa qualquer linha ou coluna que preencher por completo. As peças chegam de três em três, nunca caem nem giram, e não há cronômetro. O jogo termina quando nenhuma das peças que você tem cabe em lugar nenhum do tabuleiro.

Cada rodada é um pequeno problema de encaixe: onde ficam essas três formas para que linhas sejam limpas e o tabuleiro continue aberto para o que vier depois?

Como jogar Quebra-cabeça de blocos

A bandeja: embaixo ou ao lado do tabuleiro há uma bandeja com três peças. Arraste uma peça para a grade e solte onde ela couber. Ela precisa ficar inteira dentro do tabuleiro e não pode ficar sobre blocos que já estão lá. Você pode colocar as três peças em qualquer ordem. Quando as três estão colocadas, aparece um novo conjunto de três.

Limpando linhas: quando uma linha ou uma coluna fica completamente cheia, ela é limpa. Se uma única jogada completa uma linha e uma coluna ao mesmo tempo, as duas são limpas juntas, e o mesmo vale para várias linhas ou colunas de uma vez. Enquanto você arrasta, o tabuleiro mostra onde a peça vai cair e acende as linhas que vão ser limpas.

As peças: blocos soltos, barras retas de 2, 3, 4 e 5 blocos nas duas direções, quadrados 2x2 e 3x3, placas 2x3, cantos pequenos de três blocos e cantos grandes de cinco blocos. Cada orientação é uma peça diferente, então uma barra pode chegar em pé ou deitada, e você precisa usá-la do jeito que veio.

Fim de jogo: depois de cada jogada, o jogo confere se alguma peça que sobrou na bandeja cabe em algum lugar. Se nenhuma couber, o jogo termina com a mensagem Sem espaço. Quando uma nova bandeja é distribuída, o jogo garante que pelo menos uma das três peças pode ser colocada.

Pontuação do Quebra-cabeça de blocos

Cada bloco colocado vale 1 ponto, então um quadrado 3x3 dá 9. Limpar linhas soma um bônus que cresce rápido com o número de linhas limpas numa única jogada: uma linha dá 10, duas linhas 30, três linhas 60 e quatro linhas 100.

Também existe sequência. Cada jogada que limpa pelo menos uma linha logo depois de outra jogada que limpou aumenta a sequência, e o bônus das linhas é multiplicado por ela. Limpar uma linha em três jogadas seguidas dá 10, depois 20, depois 30. Uma jogada que não limpa nada zera a sequência.

Estratégia para Quebra-cabeça de blocos

Guarde espaço para as peças grandes. O quadrado 3x3 e as barras de cinco blocos são as formas que acabam com as partidas. Tente manter pelo menos uma área livre de 3x3 e uma faixa livre de cinco em cada direção. Se não cabe mais um 3x3, cada bandeja vira um risco.

Comece pelas bordas. Preencher junto às paredes e nos cantos deixa o meio aberto, e um meio aberto aceita quase qualquer peça. Peças largadas no centro dividem o tabuleiro em buracos difíceis de usar.

Evite buracos de um bloco. Um espaço de um bloco cercado de casas cheias só pode ser preenchido pela peça de um bloco, que não aparece com frequência. Ao colocar uma peça, olhe as casas que ela deixa ao lado.

Planeje as três peças antes de colocar a primeira. A ordem importa. Coloque primeiro a peça com menos lugares possíveis e confira se as outras duas ainda cabem depois. Uma jogada que limpa uma linha também pode abrir espaço para uma peça que antes não cabia.

Busque limpezas duplas. Como duas linhas valem três vezes mais do que uma, preparar uma linha e uma coluna que uma única peça complete juntas vale um pouco de paciência. As barras longas e os cantos grandes são bons para fechar essas jogadas.

Mantenha a sequência quando der, mas não force. Depois de uma limpeza, uma segunda jogada que limpa dobra o bônus. Quando o tabuleiro está apertado, porém, sobreviver vem primeiro: uma sequência alta acaba no momento em que o jogo acaba.

Origem dos jogos de blocos

Limpar linhas completas é uma ideia dos jogos de blocos que caem dos anos 1980. Quebra-cabeças de grade em que as peças são colocadas livremente e nada cai se espalharam nos celulares nos anos 2010, geralmente com uma bandeja de três peças e limpando tanto linhas quanto colunas. Existem outras variantes com tabuleiros 10x10, grades hexagonais, peças que giram ou cronômetro. A nossa versão mantém um tabuleiro 8x8, três peças, sem giro e sem relógio, e o nosso conjunto de peças deixa de fora as formas T, S, Z, J e L de quatro blocos.

Jogar Quebra-cabeça de blocos no Hevagames

O Quebra-cabeça de blocos do Hevagames roda no navegador do celular, do tablet e do computador, sem download. Arraste as peças com o dedo ou com o mouse. Você também pode tocar numa peça para pegá-la e depois tocar no tabuleiro para colocá-la. No teclado, aperte 1, 2 ou 3 para escolher uma peça, mova com as setas, aperte Enter ou Espaço para soltar e Esc para devolvê-la.

Seus pontos e seu recorde aparecem ao lado do tabuleiro. O jogo se salva sozinho depois de cada jogada, então você pode sair e voltar para o mesmo tabuleiro. O layout coloca a bandeja embaixo do tabuleiro num celular na vertical e ao lado numa tela larga, e segue o tema claro ou escuro. Não há limite de tempo, então você pode pensar em cada jogada o quanto quiser.

Como jogar

  1. 1Arraste uma peça da bandeja para o tabuleiro. Uma sombra mostra onde ela vai cair e quais linhas vai limpar.
  2. 2Complete uma linha ou coluna inteira para limpá-la.
  3. 3Quando as três peças estiverem colocadas, você recebe três novas.
  4. 4O jogo termina quando nenhuma das peças que sobraram na bandeja cabe em lugar nenhum.

Controles

Levar uma peça para o tabuleiro
Arrastar
Colocar uma peça sem arrastar
Tocar em uma peçadepois tocar no tabuleiro
Escolher uma peça da bandeja
123
Mover a peça escolhida
Setas
Colocar a peça escolhida
EnterEspaço
Devolver a peça
Esc

Dicas

  • Guarde espaço para o quadrado grande 3×3 e as barras de 5.
  • Limpar linhas em várias jogadas seguidas aumenta o bônus a cada vez.
  • Uma peça da bandeja que não cabe em lugar nenhum aparece apagada.

Perguntas frequentes

Como a pontuação é contada?

Um ponto por bloco colocado, mais um bônus por limpar linhas, que cresce com o número de linhas limpas de uma vez e com cada jogada seguida que limpa alguma coisa.

As peças giram?

Não. As peças são colocadas do jeito que vêm.

Meu recorde fica salvo?

Sim, neste dispositivo, junto com o jogo em andamento.

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